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Arduino Joystick

Utilisation de la manette Joystick avec Arduino

But de ce tutoriel:

Dans ce tutoriel nous allons voir comment afficher le sens de la direction de la manette Joystick sur un afficheur LCD avec Arduino:

  • Lorsque l’utilisateur dirige la manette Joystick vers la droite, on affiche le mot “Droite”.
  • Lorsque l’utilisateur dirige la manette Joystick vers la gauche, on affiche le mot “Gauche”.
  • Lorsque l’utilisateur dirige la manette Joystick vers l’avant, on affiche le mot “Avant”.
  • Lorsque l’utilisateur dirige la manette Joystick vers l’arrière, on affiche le mot “Arriere” .
  • Lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton de la manette Joystick , on affiche le mot “bouton appuye”.

Composants nécessaires

  • carte Arduino UNO
  • manette joystick
  • des fils de connexion
  • afficheur LCD

Montage

Pour réaliser le montage on connecte:

Pour la manette joystick :

  • La broche +5V à 3.3V de l’Arduino

  • La broche GND au GND de l’Arduino

  • VRx à la borne analogique A0 de l’Arduino

  • VRy à la borne analogique A1 de l’Arduino

  • SW à la borne numérique N°2 de l’Arduino

Pour l’afficheur LCD :

  • La broche VCC à 5V de l’Arduino

  • La broche GND au GND de l’Arduino

  • la broche SDA à la borne analogique A4 de l’Arduino

  • La broche SCL à la borne analogique A5 de l’Arduino

Programme Arduino

 

Remarque: il faut télécharger la bibliothèque LiquidCrystal_I2C (télécharger).




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