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Jeux Scratch

Jeu de Mario avec Scratch

Description du jeu de Mario avec Scratch :

Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à créer un jeu Mario dans Scratch. Super Mario Bros, sorti en 1985, est sans doute l’un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps.

Dans ce jeu, le joueur doit franchir des obstacles en sautant.

Création du sprite Mario :

Le sprite Mario se déplace à droite ou à gauche et saute vers le haut pour éviter les obstacles qu’ils rencontre.

1) Aller à importer un sprite pour ajouter le sprite Mario.

2) Choisir le sprite Mario qui doit contenir ces trois costumes :

3) Programme du sprite Mario:

– Au début, on bascule le sprite Mario vers le premier costume et on le place dans la position initiale:

– Si le sprite Mario touche un obstacle, le jeu s’arrête :

– Si on appuie sur la flèche haute du clavier, le sprite Mario saute vers le haut tout en changeant son constume pour montrer qu’il saute:

– Si on appuie sur la flèche gauche, le sprite Mario se déplace à gauche tout en changeant son constume pour montrer qu’il se met à marcher:

– Si on appuie sur la flèche droite, le sprite Mario se déplace à droite tout en changeant son constume pour montrer qu’il se met à marcher et envoie un message pour faire défiler les deux sprites arrière plan :

Voici le programme final du sprite Mario:

Création du premier sprite arrière plan :

Le sprite arrière plan doit être défiler lorsque le sprite Mario marche.

1) Aller à importer un sprite pour ajouter le sprite Arrière.

2) Choisir le sprite arrière plan:

3) Programme du sprite Arrière plan:

– Au début, on met le sprite dans l’arrière plan et on le place dans la position initiale:

– Si le sprite Arrière plan reçoit un message du sprite Mario, il défile à gauche :

Voici le programme final du sprite arrière plan:

Création du deuxième sprite arrière plan :

Le sprite arrière plan doit être défiler lorsque le sprite Mario marche.

1) Aller à importer un sprite pour ajouter le sprite Arrière.

2) Choisir le sprite arrière plan:

3) Programme du sprite Arrière plan:

– Au début, on met le sprite dans l’arrière plan et on le place dans la position initiale:

– Si le sprite Arrière plan reçoit un message du sprite Mario, il défile à gauche :

Voici le programme final du sprite arrière plan:

Création du sprite obstacle :

Le sprite obstacle défile tout au long de la scène d’une façon continue.

1) Aller à importer un sprite pour ajouter le sprite Arrière.

2) Choisir le sprite obstacle contenant deux costumes :

3) Programme du sprite obstacle:

– Au début, on met le sprite obstacle dans l’arrière plan et on le place dans la position initiale:

– On fait défiler horizontalement le sprite obstacle dans la scène. S’il atteint le bord de la scène, il change le costume et se positionne dans la position initiale.

Voici le programme final du sprite obstacle:




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