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App Inventor Arduino Industrie Projet

Système de mesure du niveau de l’eau basé sur Arduino et Smartphone

La mesure du niveau de liquide dans les réservoirs de traitement pour la surveillance et/ou le contrôle est essentielle dans les industries de traitement.

Dans les usines de traitement, les réservoirs contiennent divers liquides généralement coûteux. Certains liquides sont également inflammables et corrosifs.

Par conséquent, il est très important de surveiller le niveau de liquide dans un réservoir afin qu’il ne déborde pas du réservoir.

 

But de ce projet :

Dans ce projet, on va construire un système de mesure du niveau de l’eau d’une bouteille basé sur Smartphone utilisant la carte Arduino.

Notre travail proposé sera facile pour la mesure du niveau du liquide en temps réel utilisant la technologie sans fil Bluetooth.

C’est pour cela, on va créer deux programmes: une application mobile avec App Inventor pour le smartphone et un programme pour la carte Arduino.

Description du fonctionnement du système:

On sait que l’eau comme toute autre liquide est conductrice du courant électrique.

La détection du niveau de l’eau remplie dans la bouteille est basée sur cette idée.

Lorsque le niveau d’eau monte, ce liquide arrive en contact avec l’extrémité du fil de connexion fixé dans la bouteille, le circuit électrique est alors fermé et un courant électrique sous très basse tension est détecté par la carte Arduino.

Lorsque le niveau d’eau diminue, le circuit électrique est ouvert. Par conséquence il n’y a plus de courant électrique.

Ensuite la carte Arduino envoie cette information au Smartphone via Bluetooth.

Composants nécessaire:

  • Carte Arduino UNO
  • Module bluetooth HC-06
  • Bouteille
  • Fils de connexion
  • 4 résistances de 10Kohm
  • batterie de 9V ou 4 piles de 1.5V

Montage

Tout d’abord On perce 5 trous dans la bouteille. Puis on fixe un fil de connexion dans chaque trous.

Ensuite on connecte:

  • le plus bas fil de connexion à la broche 5V de l’Arduino
  • le 2ème fil de connexion à la broche A0 de l’Arduino
  • le 3ème fil de connexion à la broche A1 de l’Arduino
  • le 4ème fil de connexion à la broche A2 de l’Arduino
  • le 5ème fil de connexion à la broche A3 de l’Arduino

Pour le module bluetooth on connecte :

  • la broche VCC à la borne (+) de la batterie
  • la broche GND à la broche GND de l’Arduino
  • la broche TXD à la broche 2 de l’Arduino
  • la broche RXD à la broche 3 de l’Arduino

Programme Arduino

Voici le programme Arduino qui permet de détecter le niveau d’eau remplie dans la bouteille et envoyer cette information au Smartphone via Bluetooth.

Création de l’application avec App Inventor:

On va créer une application mobile nommée ‘arduino_water_level’  avec App Inventor qui permet de recevoir le niveau d’eau dans la bouteille mesuré par la carte Arduino.

On vous propose donc de réaliser le design de l’application, avec le visuel suivant:

Programmation avec App Inventor

Pour programmer l’application, App Inventor nous propose d’utiliser L’espace Blocs qui permet de créer un programme sous forme de schéma bloc. Très simple d’utilisation mais nécessitant un peu de logique de programmation.

Voici le programme de l’application réalisée dans l’espace Blocs de l’App Inventor:




3 commentaires

Michel 12-05-2222

Bonjour, super tuto est-ce possible de le faire directement en wifi ? pour voir le niveau d'eau en étant en vacances par exemple ?

Med Ali 12-05-2222

Oui vous devez utiliser le module wifi ESP8266

Michel 12-05-2222

Bonjour, Merci pour ce tuto, est-ce possible de le faire via le wifi non pas avec bluetooth ?


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