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App Inventor

Cahier d’activités pour le module App Inventor

Les applications mobiles :

Une application mobile est un logiciel développé pour un appareil électronique mobile, tel

qu’un Smartphone, ou une tablette  tactile.

Les applications mobiles sont apparues dans les années 1990, elles sont liées au développement d’Internet.

Les applications mobiles émergent de nouveaux domaines comme:

  • les jeux mobiles
  • le GPS et les services permettant la localisation
  • les opérations bancaires
  • les suivis des commandes, l’achat de billets
  • l’écoute de musiques ou de radios
  • la visualisation de vidéos ou de chaines de télévision
  • la consultation d’Internet
  • les réseaux sociaux généraux (type Facebook)

App Inventor :

  • App Inventor est un outil de développement des applications mobiles pour les smartphones et les tablettes sous Android.
  • La plateforme de développement en ligne de App Inventor est offerte à tous les utilisateurs possédant un compte email.
  • La programmation sous App Inventor se réalise à l’aide d’un navigateur web comme google chrome.
  • App Inventor  est une application Internet de programmation visuelle à partir de blocs comme scratch.

App Inventor est composé en deux parties: la partie designer et la partie programmation .

  • L’espace designer vous permet de composer votre interface homme machine (IHM) l’apparence de l’écran, où vous pouvez choisir vos composants : Bouton, texte, image, cadre dessin… et fonctionnalités comme capteur(gps, accéléromètre…) média …et les paramétrer.

  • L’espace Blocsvous permet de programmer le comportement de l’application.                En fonction des objets à programmer que vous avez placés dans l’interface IHM (interface Homme Machine), vous avez des briques à disposition pour traiter du texte, des variables, des comportements mathématiques, contrôler les éléments …

Application mobile : Calculatrice

On va créer une application mobile « calculatrice » qui permet de saisir deux nombres et de faire les quatre opérations : addition, multiplication, soustraction et division.

Pour plus des détails vous pouvez accéder à cet article: https://www.robotique.tech/tutoriel/realiser-une-application-calculatrice-avec-app-inventor/

  • Partie Designer : 

 

  • Partie block (programmation) :

Application mobile Paint :

On va créer une application mobile « paint » qui dessine des traits sur le Smartphone avec trois couleurs différents .

Pour plus des détails vous pouvez accéder à cet article: https://www.robotique.tech/tutoriel/developper-une-application-paint-avec-app-inventor/

  • Partie Designer : 

  • Partie block (programmation) :

Application mobile Snake :

Dans cette application mobile, on va créer un jeu  nommé ‘Snake’  avec App Inventor. Le joueur utilise les touches de direction(haut, bas, gauche et droite) du jeu pour diriger une balle pour manger la fraise.

Pour plus des détails vous pouvez accéder à cet article: https://www.robotique.tech/tutoriel/developpement-du-jeu-snake-avec-app-inventor/

  • Partie Designer : 

  • Partie block (programmation) :




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